Tujuan Game
Safari Keeper Adventure menempatkan pemain sebagai keeper yang harus memberi makan 32 satwa di 6 zona. Satwa lapar dengan jadwal acak dan berjalan ke stasiun makan zonanya beberapa detik sebelumnya, dan satu hari di game berlangsung 15 menit. Game langsung dimainkan di browser tanpa instalasi: keyboard dan mouse di desktop, joystick virtual dan swipe kamera di ponsel, dalam bahasa Indonesia atau Inggris.
Nilai yang Ditonjolkan
Sistem skornya dibuat transparan: Perfect saat bar lapar penuh bernilai +100, terlambat dan salah makanan mengurangi poin, dan combo Perfect beruntun melipatgandakan skor hingga x3. Satwa tumbuh dari Baby ke Adult, menaikkan bonus poin sekaligus tingkat kesulitan. Progres disimpan di server dengan save code lintas perangkat, skor masuk Global Scoreboard, dan Tantangan Harian memberi jadwal yang sama untuk semua pemain dengan satu kesempatan.